O estúdio reabriu vagas, como produtor e liderança de design, indicando que o remake segue em produção. Em fevereiro de 2026, a Ubisoft cortou 40 postos em Toronto e não informou nova data de lançamento.
A Ubisoft Toronto voltou a abrir vagas relacionadas ao remake de Splinter Cell, indicando que o projeto continua em desenvolvimento. As oportunidades recentes incluem cargos de produtor e liderança em design, funções ligadas diretamente à coordenação criativa e à execução de mecânicas e direção de arte do jogo. A empresa ainda não divulgou uma nova previsão de lançamento.
Em fevereiro de 2026, a Ubisoft anunciou o corte de 40 postos de trabalho no estúdio de Toronto. Na ocasião, foi informado que a equipe continuava trabalhando em Splinter Cell e atuava como parceira no desenvolvimento de Rainbow Six. As contratações atuais mostram que o estúdio está repondo posições estratégicas ou expandindo áreas-chave do projeto, mas não confirmam um calendário comercial.
O remake foi anunciado originalmente em dezembro de 2021 e está sendo reconstruído do zero utilizando a engine Snowdrop. A desenvoltura da equipe no uso dessa tecnologia tem sido apontada como parte do esforço para modernizar o visual e a jogabilidade da franquia. Segundo a Ubisoft, o objetivo é oferecer gráficos avançados e desenvolvidos com tecnologias mais recentes, iluminação dinâmica e sombras mais perceptíveis. Esses elementos técnicos visam reforçar o clima de furtividade e a leitura do ambiente, pilares da série Splinter Cell.
Para fãs e observadores, anúncios de vagas são sinais importantes sobre a saúde de um projeto: novas contratações em cargos seniores normalmente indicam fases de produção que exigem coordenação maior, como definição de sistemas principais, polimento de mecânicas e preparação para testes ampliados. Ainda assim, sem uma data de lançamento ou comunicado oficial com detalhes adicionais, continua incerto quando o remake chegará ao público.
Enquanto isso, resta acompanhar as descrições das vagas abertas — que podem detalhar ferramentas, requisitos e escopo de trabalho — e futuros comunicados que confirmem etapas como alfa, beta ou uma janela de lançamento. Para quem acompanha Splinter Cell, a reabertura de contratações na Ubisoft Toronto é uma notícia que mantém a esperança viva de ver Sam Fisher em uma versão renovada, com tecnologias gráficas e sistemas adequados aos padrões atuais.