Dois projetos independentes — Hookshot e NX2navi — recompilam Ocarina of Time Remake para rodar nativamente no Windows, contornando a camada de emulação. As builds oferecem DLSS, FSR 3.1, geração de quadros e suporte HDR.
A comunidade de modders lançou dois projetos independentes de recompilação nativa para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, título do Nintendo Switch 2. Batizadas de Hookshot e NX2navi, as iniciativas convertem o código do jogo para rodar diretamente no Windows sem depender da camada de tradução de emuladores tradicionais.
Esses lançamentos surgem em resposta aos problemas de desempenho registrados em emuladores como o Lichii. Com o código adaptado, as ferramentas introduzem suporte a tecnologias como NVIDIA DLSS, AMD FSR 3.1, geração de quadros e exibição em monitores HDR — recursos que costumam melhorar taxa de quadros, qualidade de imagem e compatibilidade em portas não oficiais.
Em termos práticos, DLSS é a tecnologia da NVIDIA que usa inteligência artificial para reconstruir imagens em alta resolução a partir de uma renderização interna menor, o que reduz carga da GPU e aumenta desempenho. FSR 3.1 é a solução da AMD para upscaling e inclui técnicas para melhorar qualidade visual e desempenho em diferentes placas. Geração de quadros refere-se a recursos que criam frames intermediários para aumentar a sensação de fluidez; HDR é a faixa dinâmica ampliada de brilho e cor em monitores compatíveis. Essas explicações são gerais e visam dar contexto técnico sem alterar os dados do lançamento.
Em testes conduzidos pelo canal RJTHEGAME, placas de vídeo da AMD enfrentavam telas pretas antes da introdução no emulador, enquanto GPUs da NVIDIA sofriam com travamentos constantes por compilação de shaders — problemas típicos quando se tenta rodar versões de console fora do ambiente original. Na recompilação nativa Hookshot, o mesmo hardware sustentou 60 FPS cravados na qualidade ultra e atingiu 180 FPS com a geração de quadros ativada, segundo os testes realizados.
NX2navi, o outro projeto, também buscou melhorar a integração com APIs modernas do Windows e oferecer opções de upscaling e ajustes gráficos para diferentes configurações de PC, ampliando as alternativas para quem deseja jogar o remake fora do console. Como se trata de recompilações da comunidade, a compatibilidade, os recursos disponíveis e a estabilidade podem variar conforme a placa, drivers e demais componentes do sistema.
Para quem acompanha mods e portas não oficiais, esses projetos representam um caminho para rodar o remake com benefícios gráficos e de performance que não dependem exclusivamente de emulação tradicional. Ainda assim, testes, atualizações de driver e ajustes finos provavelmente serão necessários para obter a melhor experiência em cada máquina.