KytyPS5 ganha suporte a DLSS da NVIDIA no lugar do PSSR

Rafael Ramos
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No repositório principal do GitHub, o desenvolvedor Nmzik incorporou em 10 de novembro o DLSS como alternativa ao PSSR. Jogos PS5 Pro que usavam PSSR poderão agora recorrer ao upscaling por IA da NVIDIA dentro do emulador.

Os desenvolvedores do KytyPS5, emulador de PlayStation 5 para PC, implementaram suporte à tecnologia NVIDIA DLSS como alternativa direta ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) da Sony. A mudança foi incorporada à ramificação principal do repositório no GitHub em 10 de novembro pelo desenvolvedor conhecido como Nmzik.

Na prática, isso significa que jogos aprimorados para o PS5 Pro que originalmente oferecem suporte nativo ao PSSR poderão, dentro do emulador, recorrer ao sistema de reconstrução de imagem por inteligência artificial da NVIDIA. O DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma técnica que usa redes neurais para reconstruir imagens a partir de uma resolução interna mais baixa, melhorando desempenho sem sacrificar tanto a qualidade visual. Já o PSSR é a solução de reconstrução de imagem desenvolvida para o ecossistema PlayStation.

Segundo as alterações registradas no código-fonte, o funcionamento exige que o usuário ative o modo PS5 Pro nas configurações do emulador e forneça manualmente a pasta que contém os arquivos de modelo da biblioteca DLSS. Esses arquivos de modelo são os componentes de IA que permitem ao DLSS realizar a reconstrução de imagem. Também foi preservada a opção de selecionar predefinições de desempenho diretamente na interface do emulador, o que facilita alternar entre perfis voltados para qualidade ou desempenho.

A integração foi aplicada na ramificação principal do projeto, o que indica que a funcionalidade passou a fazer parte do fluxo principal de desenvolvimento do KytyPS5. A alteração não detalhou mudanças adicionais como suporte automático à biblioteca DLSS — ou seja, o usuário ainda precisará colocar os arquivos de modelo no local indicado para ativar o recurso dentro do emulador.

Para a comunidade que acompanha emulação, trata-se de uma adição importante: permite que usuários com acesso aos componentes necessários experimentem os recursos de melhoria visual do PS5 Pro via uma alternativa disponível no ecossistema PC. A novidade também abre espaço para testes e ajustes futuros, já que a implementação foi feita no repositório principal e, como tal, pode evoluir com commits subsequentes.

Quem usa o KytyPS5 deverá conferir as instruções na própria árvore de código para saber exatamente onde colocar os modelos do DLSS e como ativar o modo PS5 Pro, além de checar quais predefinições de desempenho estão disponíveis na interface do emulador.

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Rafael Ramos é jornalista e gestor de comunicação com atuação em múltiplos portais de notícias em Sergipe. Apaixonado por política nacional e internacional, esportes e cultura, assina coberturas que unem rigor informativo e linguagem acessível ao leitor contemporâneo. À frente do R2 Media Group, dedica-se a levar informação de qualidade para o público sergipano e brasileiro.