The Witcher 3 Remaster no PS5 Pro terá ray tracing a 60 fps

Rafael Ramos
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Na gamescom 2026 a CD Projekt Red revelou que a versão remasterizada no PS5 Pro rodará ray tracing estável a 60 quadros por segundo. A atualização melhora luzes e reflexos sem sacrificar a fluidez.

A versão remasterizada de The Witcher 3: Wild Hunt chegará ao PS5 Pro com uma melhoria que promete enfrentar uma das principais limitaões da edição atual no console: ray tracing a 60 quadros por segundo. A CD Projekt Red apresentou essas melhorias durante a transmissão REDstreams: On the Go!, realizada no terceiro dia da gamescom 2026.

O anúncio confirma que a edição remasterizada terá no PS5 Pro uma combinação técnica capaz de conciliar ray tracing — que simula luz e reflexos de forma mais realista — com uma taxa de atualização alvo de 60 fps (quadros por segundo). Em termos práticos, isso significa que jogadores no PS5 Pro poderão perceber iluminação e reflexos mais fiéis sem abrir mão de uma fluidez maior na jogabilidade. Ray tracing é uma técnica de renderização que melhora a qualidade visual ao calcular caminhos de luz mais precisos; já os 60 fps se referem ao número de imagens exibidas por segundo, o que afeta diretamente a sensação de resposta e suavidade nos controles.

A apresentação da CD Projekt Red detalhou como a equipe está abordando a adaptação do jogo para o hardware do PS5 Pro, mas não trouxe datas de lançamento ou preços específicos para essa versão no evento. A cobertura destacou que as melhorias visam resolver uma limitação apontada por jogadores na versão atual do console, sem, no entanto, prometer mudanças para outras plataformas além do PS5 Pro.

Para quem ficou curioso sobre desempenho e opções gráficas, a informação central é que a remasterização terá modos que priorizam tanto qualidade visual — com ray tracing ativo — quanto desempenho, buscando os 60 fps no novo modelo de PlayStation. Isso abre espaço para configurações que equilibram resolução, efeitos visuais e taxa de quadros de acordo com o hardware disponível.

Mesmo sem todos os detalhes técnicos e sem uma data definida divulgada no anúncio, a confirmação de ray tracing a 60 fps no PS5 Pro é um avanço importante para quem acompanha The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. A expectativa agora é por informações adicionais sobre lançamento, opções de troca entre modos gráficos e suporte em outras plataformas — dados que deverão ser divulgados pela desenvolvedora em comunicados futuros.

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Rafael Ramos é jornalista e gestor de comunicação com atuação em múltiplos portais de notícias em Sergipe. Apaixonado por política nacional e internacional, esportes e cultura, assina coberturas que unem rigor informativo e linguagem acessível ao leitor contemporâneo. À frente do R2 Media Group, dedica-se a levar informação de qualidade para o público sergipano e brasileiro.