ETA Prime testou o Mac Mini M6 e o aparelho alcançou 60 FPS em 8K no Dolphin, em jogos como Rogue Squadron. O suporte ao Metal ajudou, mas há gargalos em títulos mais pesados.
Embora não seja um computador voltado para o público gamer, o novo Mac Mini equipado com o processador Apple M6 surpreendeu pela potência nos jogos e mostrou fôlego de sobra para emulação, segundo testes recentes. O desempenho chamou atenção principalmente em emuladores que se beneficiaram do suporte oficial à API gráfica Metal, da própria Apple.
O YouTuber ETA Prime colocou o pequeno Mac à prova e os resultados surpreenderam. Com o emulador Dolphin, voltado ao GameCube, a máquina cravou 60 FPS em 8K (escala de 12x) em títulos como Auto Modellista e Star Wars: Rogue Squadron. Esse nível de desempenho foi facilitado pelo suporte ao Metal, que é a API gráfica da Apple projetada para aproveitar melhor o hardware em macOS.
No PlayStation 2, via PCSX2, clássicos como Gran Turismo 4 e God of War 2 também bateram 60 FPS com escalas de 12x e 8x, mostrando que o chip M6 tem potência suficiente para lidar com títulos de gerações anteriores em resoluções muito altas. Já no PSP, usando o PPSSPP, mesmo sem suporte ao Metal e com a execução em Vulkan, o computador sustentou a taxa máxima de quadros com escala de resolução 10x.
O teste ainda demonstrou sucesso na emulação do Xbox original pelo Xenia e do PS Vita com o Vita3K, o que indica versatilidade do Mac Mini M6 em diferentes ecossistemas de emulação. Emuladores como Dolphin e PCSX2 costumam permitir ‘upscaling’ — aumento da resolução interna do jogo — através de multiplicadores como 8x ou 12x, o que explica como títulos antigos chegaram a 8K nos testes.
Apesar do desempenho impressionante, os testes apontaram que ainda haja limitações, especialmente com jogos de PlayStation 3, que historicamente exigem arquiteturas específicas e apresentam maior complexidade para emulação. Além disso, a ausência de compatibilidade nativa de alguns emuladores com Metal pode exigir rodar em APIs alternativas, como Vulkan, o que altera o comportamento e o aproveitamento do hardware.
Em resumo, o Mac Mini M6 mostrou que o hardware da Apple pode surpreender em cenários de emulação e upscaling extremo, entregando 60 FPS em 8K em vários casos, mas sem eliminar todas as barreiras técnicas que persistem em consoles mais recentes ou arquiteturas mais complexas.