Nough Studio adicionou modos mais fáceis depois que funcionários travaram em testes internos. O documentário de bastidores mostra como o feedback da equipe levou aos ajustes para tornar o jogo mais acessível.
Lies of P, o aguardado jogo inspirado na história de Pinóquio, recebeu recentemente modos de dificuldade mais acessíveis. Essa decisão foi tomada após a equipe de desenvolvimento perceber que muitos funcionários enfrentaram dificuldades para avançar no jogo durante os testes internos.
A revelação foi feita em um documentário de bastidores, que destacou como a equipe da Nough Studio, responsável pelo desenvolvimento, analisou o feedback dos colaboradores. Durante esses testes, ficou claro que a dificuldade estava além do que muitos esperavam, levando à necessidade de ajustes para tornar a experiência mais inclusiva.
Inicialmente, o jogo foi projetado para oferecer um desafio significativo, seguindo a tradição de títulos de ação e RPG que exigem habilidades afiadas dos jogadores. No entanto, a equipe de desenvolvimento percebeu que a curva de aprendizado poderia ser muito acentuada, especialmente para aqueles que não têm tanta experiência com jogos desse gênero.
A introdução de modos de dificuldade mais fáceis tem como objetivo permitir que um público mais amplo possa desfrutar da narrativa e dos elementos de jogabilidade que Lies of P oferece. Com isso, tanto novatos quanto jogadores experientes poderão explorar o mundo sombrio e intrigante do jogo sem se sentirem sobrecarregados.
Os novos modos de dificuldade serão implementados em atualizações futuras, permitindo que os jogadores escolham a experiência que desejam. Essa estratégia é uma resposta direta ao feedback recebido e reflete a disposição da Nough Studio em ouvir a comunidade de jogadores.
Os fãs aguardam ansiosamente para ver como essas mudanças afetarão a recepção do jogo, que já está sendo esperado com grande expectativa. A ideia é que todos possam aproveitar a jornada de Pinóquio em um cenário repleto de desafios e escolhas morais.
