Relatório mostra que o clássico da FromSoftware comercializou mais de 251 mil unidades ao longo de 2026, segundo o analista Rhys Elliott. O desempenho confirma o apelo duradouro do RPG entre veteranos e novos jogadores.
Bloodborne continua vendendo em ritmo expressivo mesmo mais de uma década após seu lançamento. Estimativas da Alinea Analytics apontam que o jogo da FromSoftware comercializou mais de 251 mil cópias apenas em 2026, reforçando a força contínua do RPG de ação entre os jogadores.
Os números foram divulgados por Rhys Elliott, analista da Alinea Analytics. A marca — mais de 251 mil unidades vendidas em um único ano — chama atenção por acontecer muito tempo depois do lançamento original do título, o que indica que o interesse pelo jogo se mantém elevado entre públicos antigos e novos.
Dados de vendas como esse costumam ser usados para medir o apelo de um catálogo ao longo dos anos. Mesmo sem detalhes adicionais sobre plataformas, promoções ou relançamentos na divulgação, a informação por si só mostra que Bloodborne segue presente no mercado e na conversa dos jogadores em 2026.
Para quem acompanha jogos mais antigos, números expressivos em anos posteriores ao lançamento podem refletir vários fatores: descobertas tardias por novos públicos, promoções sazonais, presença em serviços ou bundles, ou mesmo um fluxo constante de recomendações dentro da comunidade. A divulgação da Alinea Analytics não entra em especificar esses fatores, apenas apresenta o total estimado de cópias vendidas no ano.
Independentemente das causas, o desempenho reforça o legado de Bloodborne como um título relevante da FromSoftware, capaz de gerar vendas consistentes muito tempo depois de estrear. O desempenho em 2026 também pode servir como referência para entender o comportamento de mercado de jogos que mantêm uma base de fãs ativa e uma narrativa cultural duradoura.
Seguiremos acompanhando se novas informações sobre plataformas, picos de vendas por região ou eventuais relançamentos serão divulgadas pelas empresas ou por mais análises de mercado. Por enquanto, o número divulgado — mais de 251 mil cópias em 2026 — é a medida mais direta do alcance comercial do jogo neste ano.
