Naruto Mobile, atualmente disponível apenas na China continental, será lançado mundialmente. A confirmação veio durante o painel “NARUTO: What’s Next?”, realizado na New York Comic Con, e promete abrir a franquia para jogadores fora do mercado chinês.
O anúncio manteve a expectativa sobre quando e como o jogo será disponibilizado globalmente: mais detalhes serão revelados na Jump Festa ’27, marcada para os dias 19 e 20 de dezembro. A organização do evento foi citada como palco para novas informações, o que indica que a comunidade terá acesso a comunicados oficiais e possivelmente a um cronograma mais claro durante a programação de dezembro.
Desenvolvido originalmente para o mercado chinês, Naruto Mobile estreou naquele território antes de qualquer expansão internacional. A decisão de levar o título para o resto do mundo amplia o alcance da marca e deve atrair tanto fãs antigos de Naruto quanto novos jogadores interessados em jogos mobile baseados em animes.
Além do lançamento global de Naruto Mobile, o painel também trouxe a novidade de que um novo card game ligado à franquia chegará em 2027. O anúncio posiciona 2027 como ano importante para produtos relacionados ao universo de Naruto, com pelo menos dois lançamentos relevantes planejados: a expansão do jogo mobile para mercados internacionais e o lançamento do card game no ano seguinte.
Detalhes importantes ainda não foram divulgados: a companhia responsável não apresentou datas específicas de lançamento por região, plataformas exatas nas quais Naruto Mobile estará disponível fora da China, nem detalhes sobre o formato ou se o card game será físico, digital ou ambos. Essas informações deverão aparecer durante a Jump Festa ’27 ou em comunicados posteriores.
Enquanto isso, a atenção fica na expectativa criada pelo painel. Para quem acompanha a franquia, vale acompanhar as confirmações que serão feitas em dezembro para entender cronograma, requisitos e como esses produtos serão adaptados para o público internacional. O anúncio deixa claro que a franquia seguirá ganhando peças no ecossistema de jogos nos próximos anos.
