The Witcher 3: patch 5.00b corrige iluminação e traz novo mod no PC

Rafael Ramos
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Atualização melhora pontos de iluminação e amplia suporte DLSS, reduzindo diferenças entre console e PC. É a primeira correção desde o relançamento remasterizado; também apareceu um mod inédito na versão de PC.

The Witcher 3 Remastered recebeu o patch 5.00b, a primeira atualização desde o lançamento da versão remasterizada. A CD Projekt Red concentrou as mudanças em correções relacionadas à iluminação, à compatibilidade com DLSS e em ajustes pensados para aproximar as edições de console da versão para PC.

Entre as correções mais importantes estava a melhoria na iluminação de ambientes, tema que vinha sendo citado por jogadores desde o lançamento da versão remasterizada. Problemas de iluminação podem afetar tanto a fidelidade visual quanto a legibilidade de cenas, e esse tipo de ajuste tende a passar por refinamentos frequentes até a estabilidade desejada.

O patch também trouxe ajustes na compatibilidade com DLSS. Para quem não está familiarizado, DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia da NVIDIA que usa inteligência artificial para reconstruir imagens e melhorar desempenho sem sacrificar tanta qualidade visual. Melhorias na compatibilidade significaram, segundo o comunicado da própria desenvolvedora, menos problemas ao ativar a tecnologia em diferentes configurações de hardware.

Além das correções técnicas, a atualizacao procurou reduzir diferenças entre as edições de console e a versão de PC, aproximando o comportamento e a apresentação entre plataformas. Isso inclui ajustes gerais de paridade — ou seja, mudanças que deixam as versões de diferentes plataformas mais semelhantes em termo de recursos e experiência.

No PC, também surgiu um novo mod ligado a The Witcher 3 Remastered. Modificações feitas pela comunidade são comuns na franquia e frequentemente servem tanto para corrigir problemas pontuais quanto para oferecer opções visuais e de jogabilidade alternativas. Este novo mod passou a circular entre jogadores de PC pouco depois do lançamento da versão remasterizada, reforçando a tradição da comunidade de criar complementos e ajustes para o jogo.

Os patches como o 5.00b costumam ser apenas o começo de um ciclo de atualizações: pequenas correções são aplicadas primeiro e, conforme o feedback dos jogadores, outros ajustes podem chegar em atualizações subsequentes. Para quem jogava The Witcher 3 Remastered no PC ou em console, essas mudanças visaram justamente reduzir inconvenientes visuais e melhorar a experiência técnica geral.

Como sempre, recomenda-se que jogadores façam backup de saves antes de aplicar grandes atualizações ou instalar mods, para evitar problemas de compatibilidade entre versões e modificações de terceiros.

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Rafael Ramos é jornalista e gestor de comunicação com atuação em múltiplos portais de notícias em Sergipe. Apaixonado por política nacional e internacional, esportes e cultura, assina coberturas que unem rigor informativo e linguagem acessível ao leitor contemporâneo. À frente do R2 Media Group, dedica-se a levar informação de qualidade para o público sergipano e brasileiro.